Blender– category –
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アニメーション
【Blender3.1】ループアニメーションの作り方を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderでループアニメーションを作る方法」について紹介していきます。 ループアニメーションとは、同じ動きが続くアニメーションのことです。 上の動画の通り、常に同じ動きを続ける動きを作る方法です。 ループアニメーションを... -
チュートリアル
【Blender3.1】ピクセルアート:2D表現の幅を広げる
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔ピクセルアート(ドット絵)〕の作り方について紹介していきます。 Lars Grevs... -
アニメーション
【Blender3.1】いろんな動きをつけよう!アクション機能の使い方
はじめに こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、「歩く」や「手を振る」などのモデルの動きなどを、「アクション」として管理・編集する方法を紹介したいと思います。 アクションの機能を理解し、使いこなすことで、複数のアクションを... -
マテリアル
【Blender3.1】ノーマルマップで凹凸を表現しよう!
はじめに こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、表面に凹凸をつけることができる「ノーマルマップ」の機能について紹介したいと思います! ノーマルマップを活用することで、ポリゴン数を削減しつつ細かいディテールを表現できるように... -
テクスチャ
【Blender3.1】アルファチャンネル(透過)を使いこなそう!
はじめに こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、画像の不透明度を表す「アルファ(アルファチャンネル)」を扱う方法について紹介します! アルファ(透過)を使いこなすことで、ポリゴン数を節約しつつ複雑な形状を表現したり、別々にレン... -
レンダリング
【Blender3.1】CPU&GPUの機能・設定・トラブル解決まとめ
はじめに こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」を使用するために欠かせない、パソコン(PC)の構成パーツ「CPU」と「GPU」にスポットを当てたいと思います! Blenderを快適に使うためのCPU・GPUの機能・スペック、設定方法、トラブルの解決方... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:UV展開で困ったときの対処法
はじめに こんにちは! 今回は、「UV展開(UVマッピング)がうまくいかない」問題の解決方法を紹介していきます。 私自身も過去にUV展開で苦労した経験があるので、そちらも踏まえて解決方法を提案できればと思います! 【最重要】UV展開の基本を押さえよう... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:ライト設定で困った時の対処法
はじめに こんにちは! 今回は「ライト」に関する問題の解決方法を紹介していきます。 ライトの設定は、Blenderでの作品制作をする上で必ず必要になってくる作業ですが、その分悩みを抱える方も多いのではないでしょうか? コチラの記事では、うまくいかな... -
基本機能
【Blender3.1】UI(ユーザーインターフェース)をカスタマイズしよう!
はじめに こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」の操作画面「UI」(ユーアイ、User Interfaceの略)について紹介します! UIの操作・カスタマイズ方法などについて解説したいと思います! BlenderのUIについて Blender3.1のバージョンでの、UIの... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:Blenderが重い時の対処法
はじめに こんにちは! 今回は、「Blenderの動作が重い」問題の解決方法を紹介していきます。 Blenderが重くて作業が捗らないと、創作へのモチベーションも下がってしまいますよね…。 各タスクで重くなってしまう原因と、解決方法を見ていきましょう! 【...
