Blender– category –
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アドオン
【blender2.9】木を作ろう!アドオン:Mtreeで簡単に作る
こんにちは。 今回は木の作り方について解説していきたいと思います。 木のオブジェクトは背景等、様々な場面で使用できますよね。 今回はMtreeというアドオンをメインに解説していきます。 https://youtu.be/FVC-wOJQ36M こちらのサムネイルの桜はMtreeと... -
ウェイト
【Blender2.9】編集モードでウェイトを調整する方法
こんにちは。 さて今回は編集モードでウェイトを調整する方法を解説していきます。 この方法はこんな感じで、編集モード上で数値を調整してウェイトを調整していきます。 Vtuberを作っている人は必ずぶち当たるであろう、ウェイト調整ですが、色んなやり方... -
ジオメトリノード
【Blender2.9】ジオメトリーノードの使い方~基礎編~
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔ジオメトリーノード〕についてまとめていきます。 【Blender2.92】から追加... -
マテリアル
【Blender2.9】簡単にリアルなガラスマテリアルを作成!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔ボリュームの吸収〕を使用して、ガラスのマテリアルを作っていきます。 プラ... -
物理演算
【Blender2.9】コリジョンでオブジェクト同士の衝突判定を追加できる!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回はクロスやソフトボディを使う上で欠かすことのできない〔コリジョン〕について... -
アドオン
【Blender2.9】自動でテクスチャを同期してくれるAutoReloadの使い方!
こんにちは。 Vtuber制作をしているとテクスチャを描く機会が多いと思います。 手動でテクスチャとの同期を行うのはめんどくさいと思いますので、自動で同期を行ってくれるAutoReloadというアドオンをご紹介していきます。 Vtuber制作をBlenderで行う人に... -
テクスチャ
【Blender2.9】無料テクスチャを手に入れられるサイトまとめ!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回はBlenderで使用するテクスチャを無料で手に入れることができるサイトを紹介して... -
物理演算
【Blender2.9】クロス × 風:風にたなびく旗を作成!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は旗を作っていきます。 クロスの〔ピン止め〕と〔フォースフィールド:風〕の実... -
物理演算
【Blender2.9】フォースフィールドについて解説:風や渦、磁場を実装しよう!
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は〔フォースフィールド〕についてまとめていきます。 パーティクルを使用して各... -
スカルプト
【Blender2.9】スカルプトモードで粘土の様に造形しよう!~基礎編~
こんにちは! 今回はBlenderの機能のスカルプトモードを紹介します。 スカルプトモードでは、選択面を膨張・圧縮、均したりと部分的に起伏を作ることができます。 粘土や陶芸の様にイメージの形を作る時に便利で、メッシュを継ぎ足して作っていくモデリン...
