Blender– category –
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【Blender3.5】FAQ:テクスチャペイントで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「テクスチャペイント」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 テクスチャペイントの基本的な... -
【Blender3.5】FAQ:アニメーションで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「アニメーション」に関するFAQ(よくある質問・困りごと)とその対処法をまとめてみました。 アニメーション関連ではいろんな種... -
【Blender3.5】いろんな「曲げ方」を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、オブジェクトを曲げる様々な方法を紹介します。 「編集モードで曲げる」「モディファイアーを使って曲げる」「アドオンを使って曲げ... -
スキャッターアドオン「Geo-Scatter」でリアルな背景を作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、簡単にオブジェクトを複雑に散布することで、草原や森などのリアルな背景を作成できる有料アドオン「GeoーScatter」を紹介します。 機... -
【Blender3.5】スムーズシェードで起きる問題への対処法まとめ
こんにちは。 今回はスムーズシェードで困ったときの対処法を紹介していきます。 https://cgbox.jp/2022/06/09/blender-smooth/ 基本的なスムーズシェードの使い方についてはこちらの記事を参考にしてみてください。 スムーズシェードで黒くなる(角を付け... -
【Blender 3.5】バンプマップの作り方・バンプノードの使い方を紹介!
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、白黒のテクスチャ画像(バンプマップ)から簡単に凹凸を作ることができるバンプノードの使用方法について解説します。 また、バン... -
【Blender3.5】FAQ:編集モードに関する問題への解決法まとめ
んにちは。 今回は編集モードで困ったときの対処法を紹介していきます。 編集モードで選択できない(オレンジにならない) 編集モードでオブジェクトが消えたときは以下の対処法を試してみましょう。 オーバーレイ表示の有無を確認 オーバーレイ表示の有無... -
【Blender3.5】FAQ:統合(結合)で困ったときの対処法
こんにちは。 今回は統合(結合)で困ったときの対処法を紹介していきます。 https://cgbox.jp/2021/02/23/blender-separate/ 基本的な統合(結合)の使い方についてはこちらの記事を参考にしてみてください。 統合(結合)ができない 統合ができないとき... -
【blender3.5】FAQ:スナップに関する問題への対処法まとめ
こんにちは! 今回は「スナップ」で困ったときの対処法を紹介していきます。 https://cgbox.jp/2020/07/16/blender-snap/ 基本的なスナップの使い方についてはこちらの記事を参考にしてみてください。 スナップが反応しない・できない スナップが反応しな... -
【Blender3.4】色んなループ選択の方法と問題への対処法まとめ
こんにちは。 こんにちは! 今回はループ選択の方法と困ったときの対処法を紹介していきます。 ループ選択 ループ選択はAlt+左クリックで可能です。まず起点となる頂点・辺・面を選択し、Alt+左クリックで繋がった部分をループ状に選択できます。 ループ...