Blender– category –
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FAQ
【Blender3.4】色んなループ選択の方法と問題への対処法まとめ
こんにちは。 こんにちは! 今回はループ選択の方法と困ったときの対処法を紹介していきます。 【ループ選択】 ループ選択はAlt+左クリックで可能です。まず起点となる頂点・辺・面を選択し、Alt+左クリックで繋がった部分をループ状に選択できます。 ル... -
FAQ
【Blender3.4】FAQ:プロポーショナル編集で困ったときの対処法
こんにちは! 今回は「プロポーショナル編集」で困ったときの対処法を紹介していきます。 https://cgbox.jp/2020/08/25/blender-proportional/ 基本的なプロポーショナル編集の使い方についてはこちらの記事を参考にしてみてください。 【全部が動く】 プ... -
テクスチャ
【Blender3.4】UDIMテクスチャとは?使い道やベイク方法などを解説
こんにちは。 今回はUDIMテクスチャについて解説していきたいと思います。 この記事はBlender3.4環境での解説になります。バージョンが異なるとUI・機能も異なる可能性があるため、ご注意ください。 【UDIMテクスチャとは?】 UDIMテクスチャとは複数のテ... -
アドオン
【Blender3.5】建物を簡単に作れるアドオンまとめ
こんにちは。 今回は建物を簡単に作れるアドオンをまとめていきます。 【建物を簡単に作れるアドオンまとめ】 今回紹介する建築系のアドオンは以下の通りです。 Building Tools Archimesh Buildify Procedural Building Generator Buildings Generator B... -
アドオン
【Blender3.5】「揺れ」を制作するのに使えるアドオンまとめ
こんにちは。 今回は物理演算やアニメーションで揺れものを作るときに使えるアドオンをいくつかまとめていきます。 【揺れものアドオンまとめ】 今回紹介していくアドオンは以下のアドオンです。 Bonedynamics Pro Gravity Collider Bone Physics The Wigg... -
アドオン
【2023年】Blenderで使えるAIアドオンまとめ!
こんにちは。 昨今、話題のAIツール。今回はBlenderで使用可能なAIアドオンをまとめていきます。 AI搭載のBlenderアドオンもいくつかリリースされているので、今のうちからぜひチェックしておきましょう。 【Blenderで使えるAIアドオン】 今回紹介するAIア... -
アニメーション
【Blender3.5】NLA(ノンリニアアニメーション)を使いこなそう!
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、キャラクターモデルなどにアニメーション作成に便利な「NLAエディター」の使用方法について解説します。 NLAエディターを使いこな... -
基本機能
【Blender 3.5】VDBファイルを使ってボリューム(炎・雲など)を作る方法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「VDBファイル」という形式で、ボリュームオブジェクトをBlenderにインポート・エクスポートして利用する方法を紹介します。 Houdi... -
アドオン
【Blender3.5】XPS用モデルのインポート・エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「XPS(XNA Posing Studio)」用の3DCGモデルのインポート・エクスポート方法について紹介します。 「XNA Posing Studio」のポージ... -
モデリング
【Blender3.5】雪景色のモデリング方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「雪景色」のモデリング方法について紹介します。 「家や木などに雪を積もらせる方法」や、「雪を降らせる方法」など、雪に関する...