Blender– category –
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基本機能
【Blender 3.5】VDBファイルを使ってボリューム(炎・雲など)を作る方法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「VDBファイル」という形式で、ボリュームオブジェクトをBlenderにインポート・エクスポートして利用する方法を紹介します。 Houdi... -
アドオン
【Blender3.5】XPS用モデルのインポート・エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「XPS(XNA Posing Studio)」用の3DCGモデルのインポート・エクスポート方法について紹介します。 「XNA Posing Studio」のポージ... -
モデリング
【Blender3.5】雪景色のモデリング方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「雪景色」のモデリング方法について紹介します。 「家や木などに雪を積もらせる方法」や、「雪を降らせる方法」など、雪に関する... -
マテリアル
【Blender3.5】複数のマテリアル(テクスチャ)を1つにまとめる方法
こんにちは。 今回は複数のマテリアルを1つにまとめる方法について解説していきたいと思います。 今回はこれらの3つの異なるテクスチャが貼られたマテリアルを1つにまとめていきます。 【複数マテリアルを1つにまとめる方法】 作業の流れとしては以下の通... -
テクスチャ
【Blender3.5】複数テクスチャを合成して重ねる方法!
こんにちは。 今回はテクスチャを複数枚使用してマテリアルを制作する方法を解説していきたいと思います。テクスチャを重ねる方法は以下の方法があります。 合成して重ねる方法 アルファを使用して重ねる方法 範囲を指定して重ねる方法 それぞれ解説してい... -
モデリング
【Blender3.5】画像を立体化する方法!アドオンも紹介
こんにちは。 今回は画像から3Dモデルを作る方法を解説していきたいと思います。今回は以下の方法をまとめていきます。 グリースペンシル変換→ビュー投影を使用する方法 SVGを使用した方法 画像を並べる方法 アドオンを使用する方法 3D生成サービスを利用... -
UV
【Blender3.5】シームを素早く簡単に入れるコツ!自動化アドオンも紹介
こんにちは。 今回はシームの入れ方に特化して解説していきます。 シーム入れは地味な作業なので、できるだけ効率化したいですよね。今回は効率的に入れる方法や便利なアドオンも一緒に紹介していきたいと思います。 【シームの基本操作】 まずシームを入... -
UV
【Blender3.5】初心者でも綺麗にUV展開!自動化アドオンを使ってUV展開するコツ
こんにちは。 UV展開は地味な作業なので素早く綺麗に整理したいですよね!今回は地道なUV展開を自動化できるアドオン(UVPacker)を使って綺麗に整理するノウハウを紹介していきたいと思います。 今回はUV展開のノウハウを中心に紹介していくので、基本操... -
基本機能
【Blender3.4】日本語化方法と日本語と英語を切り替えるアドオン紹介!
こんにちは。今回はBlenderのインターフェイスを日本語⇔英語に切り替える方法をご紹介していきます。 【日本語に切り替える方法】 日本語に切り替える方法は以下の通りです。 STEPf4をクリックしてプリファレンスを表示 左上のタブにある編集→プリファレン... -
モデリング
【Blender 3.5】「グリッド」を使いこなそう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「グリッド」関係のTips(ヒント・アドバイスとなる情報)について紹介します。 「グリッド上にオブジェクトを配置(スナップ)」...