その他のソフト– category –
-
Unity
【Unity】パーティクルシステムについてのFAQ
こんにちは!コチラの記事ではUnityの「パーティクルシステム」についてよく起こる問題について解説していきます。 パーティクルシステムとは 左上の Game Object → Effects →「 Particle System 」を選択することによって、シーン上にパーティクルシステ... -
Unity
【Unity】URPでの影の問題解決と設定方法について!
こんにちは。コチラの記事では、UnityのURPを使って影を描画する際によくある問題を解決しながら、影の設定方法を解説していこうと思います。 シェイド(陰)とシャドウ(影)の違い まずは、シェイド(陰)とシャドウ(影)の違いについて簡単に説明しま... -
VRchat
VRChatのマイク基本設定!ありがちなマイクの不具合、解決策を徹底解説!
こんにちは! VRChatを楽しむために必要不可欠なのがマイクで、当然ですがこれがないと音声で会話することができません。 しかし、このマイクが意外と厄介で、特にPCでログインする場合にはVR機器がマイクを認識しない、またはマイクを認識してる筈なのに... -
VRchat
VRChatで使える無料アバターを紹介!有料アバターの魅力についても解説
VRChatでは知らない人と出会ったり、イベントで他者と同じ時間と空間を共有したり、共通の話題で盛り上がったり等と出来ることが沢山あります。 そしてもう一つVRChatの醍醐味として外せないのがアバターで、VRChatにおけるもう一つの身体であるそれは、他... -
VRchat
VRChatでの自撮りや配信を3人称視点で行う方法を解説!
こんにちは! VRChatをやっていると、3人称の画面表示ができればいいのにと思う時があると思います。 例えば自撮りをしたり誰かと記念写真を撮ったり、もしくはYouTube等で配信する時は3人称視点が欠かせません。 実はVRChatは自撮りを始め3人称での動画配... -
Unity
【Unity】ライトの種類と使い方!ライト関連のFAQまとめ
こんにちは。 今回はUnityのライトについてまとめていきます。 ライトは基本機能についてはわかりやすいのでざっくり説明して、よく詰まるライト関連のFAQをメインに解説してきます。 ライトの追加 ライトはHierarchyから右クリックで追加できます。右側の... -
Unity
【Unity】ポストプロセスの使い方!Bloomでリッチな光表現を使用
こんにちは。 今回はUnityでこのようにブルーム効果を表現することができるポストプロセスの使い方について解説していきたいと思います。 今回はポストプロセスの中のBloomの使い方を主に解説します。ブルームはエミッションと合わせて使うので、エミッシ... -
Unity
【Unity】Recorderの使い方!透過画像・動画を撮ろう
こんにちは。 今回はUnityRecorderの使い方について解説していきたいと思います。 UnityRecorderとはUnityのGame画面の動画・画像を撮れる機能です。 この機能でサムネやサンプルの動画を撮ったりできるので、綺麗にとるノウハウ等をまとめていきます。 Un... -
Unity
【Unity】エミッションによる発光表現をしてみよう!
こんにちは。 今回の記事ではUnityのエミッション機能について解説していきたいと思います。 エミッションを表現する方法 エミッションはInspectorのマテリアルの項目にあるエミッションにチェックを入れるとオブジェクトが発光します。 発光具合はカラー... -
Unity
【Unity】テクスチャを使ったアルファ抜き(透明・半透明)の調整方法!
こんにちは。 今回はUnityのアルファ抜きの方法について解説していきます。 BlenderからUnityに持っていく一連のワークフローはこちらの記事にまとめているので、初めてUnityに持っていく人はこちらを参考にしてみてください。 https://cgbox.jp/2023/04/1...
