CGbox編集部– Author –
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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基本機能
【Blender 3.3】PLYファイル: 3Dスキャンデータの活用方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3Dスキャンソフトのデータを主に扱うコンピュータファイル形式「PLYファイル(.ply)」の活用方法を紹介します! インポート・エクス... -
基本機能
【Blender 3.3】ロゴを立体化!SVGのインポート/エクスポート&活用方法まとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「SVGファイル(.svg)」をBlenderで活用する方法をまとめました。 今回の記事では、以下2通りのSVG... -
アニメーション
【Blender 3.3】モーションデータ(BVH)を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのモーションデータを保存するファイル形式「BVHファイル(.bvh)」のBlenderでの使い方を紹介します! BVHのモーションデータを... -
基本機能
【Blender 3.3】COLLADA(.dae)ファイルのインポート/エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、3DCGのファイル形式の一つである「COLLADAファイル(.dae)」のインポート・エクスポートの方法をまとめてみました。 COLLADAを使う... -
チュートリアル
【Blender 3.3】森を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、木が生い茂る「森」の作り方を紹介します。 森を3DCGで表現する作業は、以下3つのステップに分けられます。 木を作る 木・草を... -
アドオン
大人気のハードサーフェスアドオンBoxcutter&Hard Opsを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の作品作りに役立つ情報を紹介しています。 今回は、本格的なハードサーフェスモデリングができて大人気のアドオン「Hard Ops/Boxcutter Ultimate Bundle」を紹介します! 今回の記事で使用... -
コンポジット
【Blender 3.3】霧を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の作品作りに役立つ知識・ノウハウを紹介しています。 今回は、Blenderで霧(フォグ・ミスト)を作る方法を紹介します。 霧を作る方法は、2通りあります。 コンポジットで霧を作る ボリュー... -
マテリアル
【Blender 3.3】数式ノードのいろんな使い方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品製作に役立つ知識・ノウハウを紹介しています。 今回は、マテリアルノードやジオメトリーノードで数式を使った編集操作を加えることができる、「数式ノード」について紹介します... -
CG関連
3DCG用リファレンスの集め方・役立つサイト&ソフトを紹介!
こんにちは! 今回は3DCG制作をする上でリファレンス(参考となる映像・画像など)を収集する方法や、リファレンス集めに役立つサイト・ソフトを紹介します。 高品質な3DCG作品を作る上で、リファレンス収集と活用は非常に大事になってくるので、ぜひ参考... -
スカルプト
【Blender 3.3】マルチレゾリューションを使ってスカルプト・ベイクしよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、元のメッシュの形状を変えることなくスカルプトをすることができる「マルチレゾリューションモディファイアー」の使い方を紹介...
