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CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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モデリング
「Blender 3.3 Beta」の新機能を使ってみよう!
こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」の開発中(2022年8月現在)の新バージョン「Blender 3.3 Beta」について紹介したいと思います! 注目すべき機能をピックアップし、実際に触ってみながら内容を紹介します! なお、コチラの記事で紹介した... -
FAQ
【Blender 3.2】FAQ:流体シミュレーションの問題を解決!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「流体シミュレーション」に関するFAQ(よくある質問)とその対処法をまとめてみました。 流体シミュレーション(物理演算)がう... -
FAQ
【Blender 3.2】FAQ:レンダリングで困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「レンダリング」に関するFAQ(よくある質問)とその対処法をまとめてみました。 レンダリングがうまくいかない悩みをお持ちの方... -
FAQ
【Blender3.2】FAQ:色んな移動で困ったときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、「移動」に関するFAQ(よくある質問)とその対処法をまとめてみました。 「移動できない・おかしい」といった悩みをお持ちの方に... -
コンポジット
【Blender 3.2】新機能「ライトグループ」でライティングを調節!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回はBlender 3.2で追加された「ライトグループ」の機能を使って、何度もレンダリングせずに、簡単にライティングを調節する方法を紹介します! ... -
アドオン
【Blender3.1】「Fluent Power Trip」で簡単ハードサーフェスモデリング!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、簡単にブーリアンを使ったハードサーフェスモデリングができる有料アドオン「Fluent Power Trip」の機能・使用方法について、実際に... -
アドオン
【Blender3.2】「FLIP-Fluids Demo」でリアルな流体を作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 さて、グラスに注がれた飲み物や、川を流れる水などの液体をリアルに表現するために、Blenderの物理演算機能がよく使われます。 Blender標準機能... -
アドオン
【Blender3.1/3.2】リアルな空を作れる「Pure Sky Pro」 Trial版を使ってみた!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、リアルな空をほんの数クリックするだけで作れる有料アドオン「Pure Sky Pro」の一部機能を無料~1ドルでお試しできるTrial版の機能に... -
アドオン
【Blender3.2】「Auto Rig Pro」で人物モデルをリギングしてみよう!〔機能紹介編〕
こんにちは! 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」で、人物などのモデルを自動でリギングできるアドオン「Auto Rig Pro」について紹介する記事の第2回です。 顔の表情を表現する「Facial Rig」、モーションを適用できる「Remap」など、Auto Rig Proの色ん... -
アドオン
【Blender3.2】「Auto Rig Pro」で人物モデルをリギングしてみよう!〔入門編〕
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、リギングをする上で便利な有料アドオン「Auto Rig Pro」を、実際に使いながら紹介していきたいと思います。 非常に高機能なアドオン...