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CGbox編集部
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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FAQ
【Blender3.1】FAQ:UV展開で困ったときの対処法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、「UV展開(UVマッピング)がうまくいかない」問題の解決方法を紹介していきます。 私自身も過去にUV展開で苦労した経験があるので、そちらも踏まえて解決方法を提案できればと思います! 【【最重要】UV展開の基本を押さ... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:ライト設定で困った時の対処法
【はじめに】 こんにちは! 今回は「ライト」に関する問題の解決方法を紹介していきます。 ライトの設定は、Blenderでの作品制作をする上で必ず必要になってくる作業ですが、その分悩みを抱える方も多いのではないでしょうか? コチラの記事では、うまくい... -
基本機能
【Blender3.1】UI(ユーザーインターフェース)をカスタマイズしよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」の操作画面「UI」(ユーアイ、User Interfaceの略)について紹介します! UIの操作・カスタマイズ方法などについて解説したいと思います! 【BlenderのUIについて】 Blender3.1のバージョンで... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:Blenderが重い時の対処法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、「Blenderの動作が重い」問題の解決方法を紹介していきます。 Blenderが重くて作業が捗らないと、創作へのモチベーションも下がってしまいますよね…。 各タスクで重くなってしまう原因と、解決方法を見ていきましょう!... -
チュートリアル
【Blender3.1】シーンを彩る!花の作り方・表現方法
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における花の簡単な作り方・表現方法を紹介します。 突然ですが、皆さんは植物や自然のモデリングをしたことはありますか? 自然物をモデリングし、実物に近づけるのは大変難しいですが、シー... -
チュートリアル
【Blender 3.1】窓の作り方・表現方法を紹介!
【はじめに】 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」での、「窓」の作り方・さまざまな表現方法を紹介したいと思います! 建物の外観やインテリアを表現するのに役に立つと思いますので、ぜひご一読ください! https://youtu.be/jlPGehB4DjQ youtubeチャン... -
ソフト・アプリ
【GOCRE】よりオリジナリティのあるVtuber配信をしよう!
こんにちは! 今回はVtuber配信をより盛り上げるツール「GOCRE」を紹介していきます。 さまざまな機能を使って、配信をオリジナリティあるものにすることができます。 自分のイラストをスタンプとして使えたり、音声を撮って使ったりできます。 「他の人と... -
レンダリング
【Blender 3.1】「Cycles X」でレンダリングを高速化!
【はじめに】 こんにちは! 今回はBlender3.0/3.1の標準搭載レンダリングエンジン(レンダラー)の「Cycles X」について紹介します。 Cycles Xとは? 以前コチラの記事で紹介したBlender標準搭載レンダラー「Cycles」の改良版に当たる「Cycles X」(前回記事... -
チュートリアル
【Blender3.0】Wing Fox:Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する
こんにちは! 今回は「WingFox」で購入できるチュートリアルの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作る」を紹介していきます。 値段 $79(セール時の値段なので要確認) 時間 14時間(Part.30まで) リソース 夜景Ver.やシーンデータ 効率的にクオリティを... -
基本機能
【Blender 3.1】アセットブラウザーを使ってみよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blender 3.0から追加された新機能である「アセットブラウザー(アセットブラウザ)」の基本的な使い方や使用例を紹介したいと思います。 アセットブラウザーとは アセットブラウザーとは、「アセット」(「資産」という意...