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CGbox編集部
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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チュートリアル
【Blender 4.1】いろんな空の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、さまざまな空を作る方法や、シーン別の空の作り方をまとめてみました。 この記事で紹介する空の作り方は、作品のジャンルを問わず... -
ジオメトリノード
【Blender 4.1】ジオメトリノードヘアーの使い方
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blender 3.3で追加されたジオメトリノードベースのヘアーシステム(以下「ジオメトリノードヘアー」と呼びます)の使い方をまとめ... -
マテリアル
【Blender 4.0/4.1】新しくなったサブサーフェスを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで(人間の)肌やガラスなどの「物質内部の光の散乱」を表現するのに便利な「サブサーフェス」の設定方法や使用例について解... -
有料チュートリアルレビュー
【Blender】雄大な自然風景を作成するチュートリアルをレビュー
こちらの記事にはプロモーションが含まれております。 こんにちは! 今回はWingfoxで公開されている「Create Large-scale 3D Environments in Blender」を受講したので、レビューしていきたいと思います! 【講座の特徴】 今回受講したチュートリアルでは... -
基本機能
「Blender 4.1」の新機能・変更点を紹介!
こんにちは! 今回は、2024年3月26日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 4.1」の新機能・変更内容について紹介したいと思います! バージョンアップに伴って数多くの機能・改善事項が追加されましたが、その中で... -
ジオメトリノード
【Blender 4.0】シミュレーションノードを使ったエフェクト・表現まとめ
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、ジオメトリノード上で粒子・流体などの運動をシミュレーションできる「シミュレーションノード」を使った様々なエフェクト・表現を紹... -
有料チュートリアルレビュー
【3D Coat】リアルな建物のアセットを作成するチュートリアルをレビュー
こちらの記事にはプロモーションが含まれております。 こんにちは! 今回はWingfoxで公開されている「Modular Town Design in 3D Coat」を受講したので、レビューしていきたいと思います! 【講座の特徴】 今回受講したチュートリアルでは、3Dアーティスト... -
FAQ
【FAQ】Blender 4.0がうまく操作できないときの対処法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りのヒントとなる情報をまとめています。 今回は、Blenderの最新バージョンである「Blender 4.0」でエラーが出たり、うまく操作できない場合の対処法をまとめてみました。 Blender... -
レンダリング
【Blender 4.0】いろんなレンダリング方法をまとめて紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、いろんな「レンダリング」のやり方を紹介します! レンダリング対象を限定したり、特殊効果を加えたりなど様々なレンダリング方法を... -
有料チュートリアルレビュー
【Blender/Photoshop】サイバーパンクな背景のコンセプトデザインを学べるチュートリアルをレビュー
こちらの記事にはプロモーションが含まれております。 こんにちは! 今回はWingfoxで公開されている「Parade in Cyberpunk City」を受講したので、レビューしていきたいと思います! 【講座の特徴】 今回受講したチュートリアルでは、コンセプトデザイナー...