モデリング– category –
-
モデリング
【blender3.4】石・岩(石垣・石畳・岩肌・岩山)の作り方
この記事では岩・石の作り方を解説していきます。基本的な岩・石の作り方から以下のような岩・石の素材を利用して、色んなものの作り方をまとめていきます。 石垣 石畳 岩肌 岩山 この記事ではリアル調の岩・石の作り方を解説しております。 基本的な岩・... -
モデリング
【blender3.4】植物の作り方!便利なアドオンも紹介
今回はBlenderで植物を制作する方法を解説していきます。 Blenderで植物を作る方法はいくつかあります。 テクスチャを使ってモデリングする アドオンを使用する アセットを使用する 今回の記事ではそれぞれの方法についてメリット・デメリットなどをまとめ... -
モデリング
【Blender3.4】溝を作る方法:アドオンも紹介!
この記事ではblenderで溝を作る方法を解説していきます。 溝の種類によってやり方は変わるので、基礎・応用・アドオンと分けて紹介していきますね。 溝を作る方法:基礎編 このような溝は以下の手順で制作可能です。 STEP溝を作りたい部分に辺を作ります。... -
モデリング
【Blender 3.4】自動車のモデリング手順・コツを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、Blenderで自動車のモデリングをする作業手順と、リアルな車をモデリングするためのコツを紹介します。 自動車のモデリン... -
モデリング
【Blender 3.4】Nゴンをチェック・分割・利用する方法まとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、モデリングするときにできてしまう「Nゴン」をチェックする方法や分割する方法について紹介します。 Nゴンについての知識を持って... -
モデリング
「Blender 3.4」正式リリース版の新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、2022年12月7日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.4」の新機能について紹介したいと思います! Blender 3.4へのバージョンアップに伴って数多くの機能が追加されましたが、その中で注目... -
モデリング
「Blender 3.4 Alpha」の「実験的」新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」の開発中(2022年8月現在)の新バージョン「Blender 3.4 Alpha」に搭載されている新機能を紹介したいと思います! アルファ版のため一部未完成だったりしますが、面白い機能がいろいろと搭載されているの... -
モデリング
【Blender 3.2】いろんなエッジを作る方法を紹介!
こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」で、鋭いエッジや丸いエッジなど、さまざまなエッジを作る方法を紹介します! また、エッジに傷を追加することで、よりリアルに見せる方法なども紹介したいと思います。 エッジを立てる・シャープにす... -
モデリング
【Blender 3.2】キットバッシュで簡単モデリング!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品作りに役立つ情報を紹介しています。 今回は、あらかじめ用意しておいたパーツ・モデルを組み合わせて作る「キットバッシュ(Kitbash)」というモデリングの方法を紹介します! キッ... -
モデリング
「Blender 3.3 Beta」の新機能を使ってみよう!
こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」の開発中(2022年8月現在)の新バージョン「Blender 3.3 Beta」について紹介したいと思います! 注目すべき機能をピックアップし、実際に触ってみながら内容を紹介します! なお、コチラの記事で紹介した...
