Blender– category –
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【Blender2.9】3Dカーソルの使い方:3Dカーソルを使いこなして快適モデリングを!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は3Dカーソルについてまとめました。 3Dカーソルってただの邪魔者... -
【Blender2.9】マージの使い方:頂点の整理・重複頂点の削除に活用しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はマージについて解説します。マージは特に重複頂点を作らないため... -
【Blender2.9】回転の使い方:回転はBlenderでの必須機能!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回はBlenderでは欠かすことのできない〔回転〕の方法をまとめていき... -
【Blender2.9】ギズモの使い方:直感的な操作ができるギズモでBlenderに慣れよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 さて今回はギズモを解説していきます。 普段ショートカットキーを使ってい... -
【Blender2.9】ナイフ・ナイフ投影・二等分ツールを解説!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて、今回は〔ナイフツール〕とナイフツールの項目から変更できる〔二等分... -
【Blender2.9】スナップの使い方:オブジェクトを別オブジェクトに接地させる!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 最近スーパーでふと買った生パスタのフィットチーネがおいしかったです。 意外とスーパーの焼きそばとかラーメンの生麺コーナーに売ってますよ。 さて、そんなことはさておき今回はスナップを解説し... -
【Blender2.9】ペアレントでオブジェクト同士を紐づけ・解除の方法
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blender Guruさんが新しくソファーのチュートリアルを出しましたね。 僕はpart5まで終わりました。まだチュートリアルは続くようなので楽しみに待ちたいと思います。 今回の内容の中でクッションの... -
【Blender2.9】対称化させて作業!:ミラーモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、ミラーモディファイアーを紹介したいと思います。 使用頻度は... -
【Blender2.9】原点の解説:非常に大切な概念
こんにちは!Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです!さて今回は〔原点〕について解説していきます。〔ピボットポイント〕と〔原点... -
【Blender2.9】移動の解説:移動を使いこなすことが快適作業への近道!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、Blenderでの基本操作の1つである移動を紹介したいと思います。...