「ライティング」の検索結果
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マテリアル
【Blender3.0】きれいな光沢を表現しよう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフト「Blender」で、金属などの「光沢」を表現するための方法・コツについて紹介したいと思います。 マテリアル・照明などを適切に設定することで、こちらのようにキラキラとした光沢を表現することができます(テ... -
チュートリアル
【Blender3.0】初心者が一日で家をつくってみた
こんにちは。 今回は、Blenderを使い始めて1年が経過した筆者が、これまでに身につけた知識と技術を総動員して1日チャレンジを2回やってみた様子をおとどけします。 一日チャレンジといっても24時間まるまる使ったわけではなく、実際の作業時間は7時間もな... -
マテリアル
【Blender 3.0】ボリュームを使いこなそう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの「ボリューム」の使い方を紹介します。 ボリュームを使いこなすことで、「空気感」「雲の形」「半透明なマテリアルの質感」などを表現できるので、その方法を紹介していきたいと思います。 本記事で... -
レンダリング
【Blender2.9】思い通りの影を作ろう!影(陰)の設定・調整・トラブル対策
こんにちは! 今回は、Blenderで影を思い通りに作るための方法を紹介したいと思います。 影によって作品全体の印象が大きく左右されると思うので、ぜひ参考にしてみてください! 【】 本記事の中では「光の当たらない暗い部分」を「影」と呼びます。 厳密... -
チュートリアル
【Blender2.9】背景を簡単に作ろう!
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」での背景の作り方を紹介します。 いきなりですが、背景で作品の印象はガラリと変わります! たとえば、こちらの2枚のモンキーの画像(背景なし・あり)を比べてみましょう。 形状・マテリアル... -
マテリアル
【Blender2.9】簡単セルルックでアニメ風の表現をマスターしよう
こんにちは! 今回はBlenderを使って、セルアニメ風のシェーダを作る方法についてまとめていきます。 始めてシェーダを作成する方でもわかりやすいような内容ですので、是非挑戦してみてください! 記事の最後では簡単にシェーダ―が作れるアドオンや配布シ... -
アニメーション
【Blender2.9】アニメーションを始めよう!〜基礎編:扇風機を用いて〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は扇風機のアニメーション設定を例に説明していきます。 羽を回して、... -
テクスチャ
【Blender2.9】HDRI画像で現実世界の空間を再現!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔HDRI〕についてまとめていきます。 簡単に自然光を実装できるので... -
レンダリング
【Blender2.9】アニメーションレンダリングの方法:書き出しや設定
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は作ったアニメーションをレンダリングする方法を紹介します。 画像の... -
チュートリアル
【Blender2.9】瞳の作り方~3Dアニメーション調~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 今回はコチラの動画を参考に瞳を作ります。 https://youtu.be/gfEyhPXsOCM ...