CGbox編集部– Author –
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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基本機能
【Blender3.1】UI(ユーザーインターフェース)をカスタマイズしよう!
はじめに こんにちは! 今回はフリーの3DCGソフト「Blender」の操作画面「UI」(ユーアイ、User Interfaceの略)について紹介します! UIの操作・カスタマイズ方法などについて解説したいと思います! BlenderのUIについて Blender3.1のバージョンでの、UIの... -
FAQ
【Blender3.1】FAQ:Blenderが重い時の対処法
はじめに こんにちは! 今回は、「Blenderの動作が重い」問題の解決方法を紹介していきます。 Blenderが重くて作業が捗らないと、創作へのモチベーションも下がってしまいますよね…。 各タスクで重くなってしまう原因と、解決方法を見ていきましょう! 【... -
チュートリアル
【Blender3.1】シーンを彩る!花の作り方・表現方法
はじめに こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における花の簡単な作り方・表現方法を紹介します。 突然ですが、皆さんは植物や自然のモデリングをしたことはありますか? 自然物をモデリングし、実物に近づけるのは大変難しいですが、シーン内... -
チュートリアル
【Blender 3.1】窓の作り方・表現方法を紹介!
はじめに 今回は、無料の3DCGソフト「Blender」での、「窓」の作り方・さまざまな表現方法を紹介したいと思います! 建物の外観やインテリアを表現するのに役に立つと思いますので、ぜひご一読ください! https://youtu.be/jlPGehB4DjQ youtubeチャンネル... -
ソフト・アプリ
【GOCRE】よりオリジナリティのあるVtuber配信をしよう!
こんにちは! 今回はVtuber配信をより盛り上げるツール「GOCRE」を紹介していきます。 さまざまな機能を使って、配信をオリジナリティあるものにすることができます。 自分のイラストをスタンプとして使えたり、音声を撮って使ったりできます。 「他の人と... -
レンダリング
【Blender 3.1】「Cycles X」でレンダリングを高速化!
はじめに こんにちは! 今回はBlender3.0/3.1の標準搭載レンダリングエンジン(レンダラー)の「Cycles X」について紹介します。 Cycles Xとは? 以前コチラの記事で紹介したBlender標準搭載レンダラー「Cycles」の改良版に当たる「Cycles X」(前回記事執筆... -
チュートリアル
【Blender3.0】Wing Fox:Blenderで大規模なファンタジー都市を作成する
こんにちは! 今回は「WingFox」で購入できるチュートリアルの「Blenderで大規模なファンタジー都市を作る」を紹介していきます。 値段 $79(セール時の値段なので要確認) 時間 14時間(Part.30まで) リソース 夜景Ver.やシーンデータ 効率的にクオリティを... -
基本機能
【Blender 3.1】アセットブラウザーを使ってみよう!
はじめに こんにちは! 今回は、Blender 3.0から追加された新機能である「アセットブラウザー(アセットブラウザ)」の基本的な使い方や使用例を紹介したいと思います。 アセットブラウザーとは アセットブラウザーとは、「アセット」(「資産」という意味)と... -
テクスチャ
【Blender3.0】テクスチャの位置・大きさを調整!テクスチャマッピングの方法まとめ
はじめに こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」上での、「テクスチャマッピング」の方法について紹介します! 使用するマテリアルノードの設定方法や、マッピング方法の種類や出力結果の違いなどをひととおりまとめましたので、参考にしていただけ... -
チュートリアル
【Blender3.0】キャラモデリング『口』編
こんにちは! 皆さんはキャラクターモデルを作る際、「口」をどのように作っているでしょうか? 今回は、アニメ風のモデルについて、「口」を中心にモデリングの方法などを紹介していきます。 既に自分の作り方を確立している方も、もし新たな発見があると...
