CGbox編集部– Author –
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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モデリング
【Blender3.5】いろんな「曲げ方」を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、オブジェクトを曲げる様々な方法を紹介します。 「編集モードで曲げる」「モディファイアーを使って曲げる」「アドオンを使って曲げ... -
アドオン
スキャッターアドオン「Geo-Scatter」でリアルな背景を作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でヒントとなる情報を紹介しています。 今回は、簡単にオブジェクトを複雑に散布することで、草原や森などのリアルな背景を作成できる有料アドオン「GeoーScatter」を紹介します。 機... -
マテリアル
【Blender 3.5】バンプマップの作り方・バンプノードの使い方を紹介!
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、白黒のテクスチャ画像(バンプマップ)から簡単に凹凸を作ることができるバンプノードの使用方法について解説します。 また、バン... -
アニメーション
【Blender3.5】NLA(ノンリニアアニメーション)を使いこなそう!
こんにちは! こちらの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、キャラクターモデルなどにアニメーション作成に便利な「NLAエディター」の使用方法について解説します。 NLAエディターを使いこな... -
基本機能
【Blender 3.5】VDBファイルを使ってボリューム(炎・雲など)を作る方法
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「VDBファイル」という形式で、ボリュームオブジェクトをBlenderにインポート・エクスポートして利用する方法を紹介します。 Houdi... -
アドオン
【Blender3.5】XPS用モデルのインポート・エクスポートまとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「XPS(XNA Posing Studio)」用の3DCGモデルのインポート・エクスポート方法について紹介します。 「XNA Posing Studio」のポージ... -
モデリング
【Blender3.5】雪景色のモデリング方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「雪景色」のモデリング方法について紹介します。 「家や木などに雪を積もらせる方法」や、「雪を降らせる方法」など、雪に関する... -
ガジェット紹介
Blender用(3DCG用)のモニターの選び方・オススメ製品を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、「Blender」などの3DCGソフトを使うのにオススメのモニター(ディスプレイ)の種類・製品について紹介していきたいと思います! モニターの種類・3DCGにオススメのスペック・解像度別オススメ製品を紹介しますので、参考に... -
モデリング
【Blender 3.5】「グリッド」を使いこなそう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、「グリッド」関係のTips(ヒント・アドバイスとなる情報)について紹介します。 「グリッド上にオブジェクトを配置(スナップ)」... -
ガジェット紹介
Blenderにおすすめのマウス・ポインティングデバイスを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、3DCGソフト「Blender」を使うのにおススメのマウスや、ペンタブなどのポインティングデバイスについて紹介していきたいと思います! Blenderで使えるさまざまなポインティングデバイスの種類や、また用途・ニーズ別におス...
