Blender– category –
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モディファイア
【Blender2.9】カーブ上に曲げる・配置:カーブモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔カーブモディファイアー〕についてまとめていきます。 モディファ... -
モディファイア
【Blender2.9】モディファイアーのマージに活用:溶接モディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は溶接モディファイアーについてまとめていきます。 ブーリアンやベベ... -
モデリング
【Blender2.9】スピンかスクリューか...:スピンの解説
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はスピンについてまとめていきます。 スクリューモディファイアーを同... -
モディファイア
【Blender2.9】螺旋状だけでなく、コップや皿も作成:スクリューモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はスクリューモディファイアーについてまとめていきます。 螺旋状の物... -
モディファイア
【Blender2.9】オブジェクトを変形させる:シンプル変形モディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔シンプル変形モディファイアー〕についてまとめています。 他... -
モディファイア
【Blender2.9】オブジェクトの辺に厚みを付ける:ワイヤーフレームモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔ワイヤーフレームモディファイアー〕についてまとめています。... -
チュートリアル
全身モデルを作ってみよう 身体編II「身体の流れを意識して下半身作成」
こんにちは! Blenderを勉強中のHyoketsuです。 前回に引き続き、Blenderを用いて一人のVtuberモデルを作っていくまでの過程を紹介します。 ▼全体モデルを作るPart.1はこちらから! https://vtuberkaibougaku.site/2020/12/24/lets-make-3dvtuber1/ ▼前回... -
チュートリアル
【Blender2.9】全身モデルを作ってみよう 上半身編「胸を基準にしたトポロジーの形成」
こんにちは! Hyoketsuです。 今回は前回に引き続き全身モデルを作っていこうと思います。 全身ボディは顔面に比べると注視される事は少ないため、人によっては細かく作りこまない場合もあります。 服や装飾品で隠れる体の部位は作らない、もしくは作った... -
モディファイア
【Blender2.9】頂点から厚みを作成できる:スキンモディファイアー
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は〔スキンモディファイアー〕についてまとめていきます。 コチラ... -
モデリング
【Blender2.9】全身モデルを作ってみよう 頭部編II 「頭部をメッシュで埋めるトポロジー」
こんにちは! Hyoketsuです。 前回に引き続き、Blenderを用いて一人のモデルを作っていくまでの過程を紹介します。 ▼Part.1はこちらから! https://vtuberkaibougaku.site/2020/12/24/lets-make-3dvtuber1/ 前回の記事では、眼球と口/口内の主要パーツと、...
