「レンダリング」の検索結果
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基本機能
【Blender2.9】コレクション機能を使いこなそう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はコレクションについてまとめていきます。 コレクションを使いこなす... -
アニメーション
【Blender2.9】アニメーションをつけてみよう!
こんにちは! 今回はBlenderでアニメーションを作る方法を紹介します。 前半はキャラクターにアーマチュア(ボーン/リグ)を付ける方法と、動きに合わせてボディの変形を行うウェイトペイントの方法を紹介します。 アニメーションだけを知りたい方は目次か... -
テクスチャ
【Blender2.9】ベイクを使って効率化!焼きこみを行おう!
こんにちは! 今回はテクスチャのベイクを使用することでできることと、そのやり方を紹介します! 【ベイクとは?】 ベイクとは、焼き付けを行う工程のことです。 外部ソフト(Unityなど)にBlenderのマテリアルデータを持っていく場合はノードで作った質... -
チュートリアル
【Blender2.9】瞳の作り方~3Dアニメーション調~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 今回はコチラの動画を参考に瞳を作ります。 https://youtu.be/gfEyhPXsOCM ... -
ライティング
【Blender2.9】4種類のライトとその違いを把握しよう!
こんにちは! 最近Blenderを勉強し始めたHyoketsuです! 今回はBlenderの基本、「ライト」を紹介します。 この内容を活かしてライティングを行って、レンダリングしていきましょう。 〔三点ライティング〕という方法が一般的な方法なので、コチラも合わせ... -
ライティング
【Blender2.9】ライティング:三点ライティングを身に着けよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、最もポピュラーな、〔三点ライティング〕という方法を紹介しま... -
テクスチャ
【Blender2.9】テクスチャの貼り付け方:オブジェクトをよりリアルに!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、テクスチャの追加方法をまとめていきます。 テクスチャの追加... -
チュートリアル
【Blender2.9】超初心者向け:キャップを作ろう!~マテリアル編~
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 さて今回は、前回に引き続きキャップを制作するチュートリアル②です。 前回でキャッ... -
Blender
Blenderの使い方と学習フロー
【Blenderを始めよう!】 「Blenderを始めたい!」という方はコチラの記事を読めば、基礎事項はバッチリです。 https://vtuberkaibougaku.site/2020/04/20/blender-tutorial-cap01/ https://vtuberkaibougaku.site/2020/04/21/blender-tutorial-cap02/ 「B... -
Blender
【Blender2.9】透過表示・3Dビューのシェーディングの使い方
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、〔透過表示〕と〔3Dビューのシェーディング〕についてまとめて...