背景特集– tag –
-
チュートリアル
【Blender3.4】いろんな星の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで星を作るいろんなやり方について紹介します。 「星形」「星空」「月」など、さまざまな星を作る方法を紹介するので、ぜひ... -
チュートリアル
【Blender 3.3】森を作る方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つノウハウを紹介しています。 今回は、木が生い茂る「森」の作り方を紹介します。 森を3DCGで表現する作業は、以下3つのステップに分けられます。 木を作る 木・草を... -
チュートリアル
【Blender3.2】地面の簡単な作成・表現方法を紹介!
【はじめに】 こんにちは! 本記事では、3DCGソフト「Blender」における地面の作成・表現方法を紹介します。 3DCGモデリングにおいてほとんどの場合、地面の設置は避けられないためこの記事で紹介する方法を活用し作品のクオリティ向上を目指しましょう! ... -
チュートリアル
【Blender3.1】街の作り方!全体のワークフローを解説
こんにちは。 先日、ある温泉街をBlenderで制作しました。 大体制作期間は2週間弱ぐらいで、制作時間は100時間ぐらいですかね。 今回はRizomUVやSubstancePainterなど、新しいツールを導入したため、学習時間がかかりましたね…。 ほとんどアセットは使用せ... -
チュートリアル
【blender3.1】砂のテクスチャ、砂丘や砂利の作り方を解説!
【blenderで砂のテクスチャを作る方法】 こんにちは! 今回は、「Blenderで砂のテクスチャや砂漠、砂岳、砂利」などの作り方を紹介していきます。 砂のテクスチャや砂漠などは、細かい作業が多いため、モデリングするのは大変ですよね。 しかし、今回ご紹... -
チュートリアル
【Blender 3.0】ビルを作って、生やして、…壊そう!
【はじめに】 こんにちは! 今回は、3DCGソフト「Blender」で建物のビルを作成する方法について紹介します。 また、ビルを沢山生やして街を作る方法や、ビル破壊アニメーションの作り方についてもまとめています。 風景・背景のモデリングで役に立つと思い... -
チュートリアル
【Blender3.0】色んな雲の作り方まとめ!アドオンも紹介
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの、「雲の作り方」について紹介したいと思います。 作りたいシーンに合わせて使い分けができる、さまざまなタイプの雲を作る方法を紹介するので、ぜひご活用ください! YouTubeでも取り上げているの... -
チュートリアル
【Blender3.0】初心者が一日で家をつくってみた
こんにちは。 今回は、Blenderを使い始めて1年が経過した筆者が、これまでに身につけた知識と技術を総動員して1日チャレンジを2回やってみた様子をおとどけします。 一日チャレンジといっても24時間まるまる使ったわけではなく、実際の作業時間は7時間もな...
1