オブジェクト制作特集– tag –
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チュートリアル
【Blender3.0】色んな雲の作り方まとめ!アドオンも紹介
【はじめに】 こんにちは! 今回は3DCGソフトBlenderでの、「雲の作り方」について紹介したいと思います。 作りたいシーンに合わせて使い分けができる、さまざまなタイプの雲を作る方法を紹介するので、ぜひご活用ください! YouTubeでも取り上げているの... -
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【Blender3.0】初心者が一日で家をつくってみた
こんにちは。 今回は、Blenderを使い始めて1年が経過した筆者が、これまでに身につけた知識と技術を総動員して1日チャレンジを2回やってみた様子をおとどけします。 一日チャレンジといっても24時間まるまる使ったわけではなく、実際の作業時間は7時間もな... -
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【Blender3.0】リアルなCGエフェクトを作る方法
【はじめに】 こんにちは! 今回は、Blenderを使ってさまざまな「CGエフェクト」を作る方法を紹介したいと思います! 3DCGで使う「エフェクト」とは? 「エフェクト」を直訳すると「効果」ですが、3DCGや映像の世界では「リアリティを増す目的で映像に加え... -
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【Blender2.9】クロス×シェイプキー×コリジョン で カーテンを作ってみよう!
Blenderでリアルな部屋の中のシーンなどを作ろうとしたとき、モデリングに一番苦戦するオブジェクトは何でしょうか? 服やカーテン、ソファなどの布製のものなのではないでしょうか。 布はCGで表現するのが最も難しいものの一つと言われているようです。 ... -
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【Blender2.9】スカートを作る方法まとめ!貫通を防ぐ形とは?
こんにちは! 今回はBlenderなどの3Dソフトで服を作る方法を紹介します。 【貫通しやすい形/再現が難しい形とは?】 スカートでは服とは違う貫通対策が必要です。 揺れなどの物理的な挙動を再現する方法としては、 スカートにリギングを行いボーンを物理演... -
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【Blneder2.9】ローポリで素体を作ろう!作るときのコツとは?
こんにちは。 今回は、ローポリについてまとめてきました。 ローポリとは?という話から、ローポリ素体モデリングまで解説していきます。 【ローポリとは】 まずは『ローポリ』という言葉の意味から紹介します。 ローポリとはそもそも、ローポリゴン(Low P... -
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【Blender2.9】服を作る方法まとめ!シワや貫通を再現したい!
こんにちは! 今回はBlenderなどの3Dソフトで服を作る方法を紹介します。 【どうやって作るかを決めよう】 まずは、服を作る方法を紹介するので、自分の作りたい方法を決めましょう。 身体のメッシュから複製する メリット : 作るのが簡単で身体の貫... -
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【blender2.9】虹を作ろう!グラデーションの作り方
こんにちは。 さて、今回はグラデーションの作り方について解説していきます。 今回、解説するのはグラデーションテクスチャを使用したやり方です。 かなり簡単にグラデーションを作ることができるので、ぜひ参考にしてみてください。 https://youtu.be/xG... -
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【Blender2.9】瞳の作り方~3Dアニメーション調~
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです。 今回はコチラの動画を参考に瞳を作ります。 https://youtu.be/gfEyhPXsOCM ... -
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【Blender2.9】超初心者向け:キャップを作ろう!~マテリアル編~
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 さて今回は、前回に引き続きキャップを制作するチュートリアル②です。 前回でキャッ...
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