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レンダリング
【Blender 3.1】カラーマネジメントの仕組み・設定について紹介!
はじめに こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」の色を管理する基本機能「カラーマネジメント」(Color Management, カラーマネージメント)について紹介します。 カラーマネジメントを理解する上で必要な「リニアワークフロー」... -
チュートリアル紹介
【チュートリアル紹介】フォトリアルなポテトチップスの作成動画が公開!
こんにちは! 今日はartist.Bさんの「How to make Potato Chips | Blender 3D Modeling, UV Texture and Cycles Realistic Render」を紹介していきます。 https://youtu.be/2sKreevMBYU チュートリアルのあれこれ 動画時間6:14 Blenderのバージ... -
基本機能
【Blender3.1】ちょっとした便利機能まとめ Part.2
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は他の記事で紹介する機会がなかった便利機能についてまとめていきます。 知って... -
チュートリアル紹介
【チュートリアル紹介】ガラスボトルのプロライティング動画が公開!
こんにちは! 今日はWenbo Zhaoさんの「How to Light Glassy Bottle in Blender (Quick Blender Tip 18)」を紹介していきます。 https://youtu.be/CLlNnTgC6KI チュートリアルのあれこれ 動画時間17:56 Blenderのバージョン3.0.0 主な学習... -
チュートリアル紹介
【チュートリアル紹介】稲妻の作成動画が公開!
こんにちは! 今日はCG Boostさんの「Animated Lightning in Blender (Tutorial)」を紹介していきます。 https://youtu.be/oE-vT1ekvrs チュートリアルのあれこれ 動画時間19:09 Blenderのバージョン3.1.0 主な学習内容雷の作成方法 ... -
基本機能
【Blender3.1】ブリッジで面を繋ぐ方法を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderの異なるオブジェクトの面を繋ぐ方法」について紹介していきます。 異なるオブジェクトの面を繋ぐ、といわれてもピンと顔ないですよね。 具体的には、[ブリッジ]という機能を使用して、オブジェクトを繋ぐ方法を紹介します... -
チュートリアル紹介
【チュートリアル紹介】嵐の海の作成動画が公開!
こんにちは! 今日はBlender Made Easyさんの「Blender Tutorial - Creating a Stormy Ocean」を紹介していきます。 https://youtu.be/oysCSbhXYBo チュートリアルのあれこれ 動画時間21:51 Blenderのバージョン3.1.0 主な学習内容フォト... -
リギング
【Blender3.1】新しくなった「ポーズライブラリ」の使い方
はじめに こんにちは! 今回は、フリーの3DCGソフト「Blender」上で、モデルのリグ(アーマチュア)のポーズを管理できる、「ポーズライブラリ(Pose Library, ポーズライブラリー)」という機能の使い方を紹介します。 Blender 3.0から、ポーズライブラリの機... -
チュートリアル
【blender3.1】砂のテクスチャ、砂丘や砂利の作り方を解説!
blenderで砂のテクスチャを作る方法 こんにちは! 今回は、「Blenderで砂のテクスチャや砂漠、砂岳、砂利」などの作り方を紹介していきます。 砂のテクスチャや砂漠などは、細かい作業が多いため、モデリングするのは大変ですよね。 しかし、今回ご紹介す... -
アニメーション
【Blender3.1】ループアニメーションの作り方を解説!
こんにちは! 今回は、「Blenderでループアニメーションを作る方法」について紹介していきます。 ループアニメーションとは、同じ動きが続くアニメーションのことです。 上の動画の通り、常に同じ動きを続ける動きを作る方法です。 ループアニメーションを...
