基本機能– tag –
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アニメーション
【Blender2.9】キーフレームの基礎知識を理解する!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔キーフレーム〕についてまとめていきます。 アニメーションを作る... -
アドオン
【Blender2.9】アドオンのすすめ!〜Blenderで必須なアドオンを紹介〜
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔Blender〕を使う上で、必須のアドオンを紹介していきます。 勿論ア... -
モデリング
【Blender2.9】Blender内でも文字を追加しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はテキストについてまとめていきます。 文字を使いたい場合は積極的に... -
モデリング
【Blender2.9】クリースでエッジをシャープにしよう
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔クリース〕についてまとめていきます。 ループカットでエッジを鋭... -
モデリング
【Blender2.9】分割・分離・統合の使い方を解説!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回は〔分割〕と〔分離〕、〔統合〕についてまとめていきます。 分割はあ... -
モデリング
【Blender2.9】スピンかスクリューか...:スピンの解説
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はスピンについてまとめていきます。 スクリューモディファイアーを同... -
パーティクル
【Blender3.0】パーティクルを解説:ランダム生成
こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は雨などの粒子を出現させることのできる〔パーティクル〕を紹介します。 【パー... -
基本機能
【Blender2.9】便利なファンクションキーを活用しよう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! さて今回は、ファンクションキーに設定されているショートカットキーを紹介... -
基本機能
【Blender2.9】コレクション機能を使いこなそう!
こんにちは! Blenderでの3DCG制作を勉強中のUEDAです。 Blenderを勉強して、アウトプットの場としてそれぞれの機能をまとめられればと思っています。参考にもなれば嬉しいです! 今回はコレクションについてまとめていきます。 コレクションを使いこなす... -
パーティクル
【Blender2.9】ヘアパーティクルで髪の毛を作ろう!
こんにちは! 最近Blenderの勉強を始めたHyoketsuです。 今回は〔パーティクル〕の〔ヘアー〕を使った髪の毛の作り方を紹介したいと思います。 【ヘアパーティクルとは?】 ヘアパーティクルはBlenderの機能で髪の毛の作成や、眉毛・まつ毛など、毛に関す...