CGbox編集部– Author –
CGBox編集部。CGに関する様々な記事を執筆しております。
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アニメーション
【Blender3.4】「パスに追従」を使ってアニメーションを作ってみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使うヒントとなる情報を発信しています。 今回は「パスに追従」の機能を使って、メッシュオブジェクトやボーンなどをパス(曲線)に沿ってアニメーションさせる方法について、詳しく説明し... -
基本機能
【Blender3.3】保存方法・保存に関するTipsを紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで作成したデータの保存方法・保存に関するTipsを紹介します。 Blenderを使っている中で、「Blenderが落ちてデータが消えて... -
モデリング
【Blender 3.4】Nゴンをチェック・分割・利用する方法まとめ
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、モデリングするときにできてしまう「Nゴン」をチェックする方法や分割する方法について紹介します。 Nゴンについての知識を持って... -
カメラ
【Blender 3.4】手ブレの作り方・手ブレ補正のやり方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上で、ヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderでカメラの「手ブレ」を表現する方法や、取り込んだ動画の手ブレを補正する方法について紹介します。 手ブレを追加すること... -
チュートリアル
【Blender3.4】いろんな星の作り方を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderで星を作るいろんなやり方について紹介します。 「星形」「星空」「月」など、さまざまな星を作る方法を紹介するので、ぜひ... -
モデリング
「Blender 3.4」正式リリース版の新機能を紹介!
こんにちは! 今回は、2022年12月7日に正式リリースされた、フリーの3DCGソフト「Blender」の新バージョン「Blender 3.4」の新機能について紹介したいと思います! Blender 3.4へのバージョンアップに伴って数多くの機能が追加されましたが、その中で注目... -
リギング
【Blender 3.3】ロボットを作って動かしてみよう!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderでロボットを作って動かすための基本的なやり方について紹介します。 別々のオブジェクトに分かれたパーツとボーンを関連付... -
マテリアル
【Blender 3.3】いろんな氷の作り方を紹介!:マテリアル・氷山・ゲーム風など
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使った作品作りに役立つテクニック・ノウハウを紹介しています。 今回は、いろんな「氷」や「氷山」の作り方を紹介していきたいと思います。 少しの工夫を加えるだけでリアルな氷が作れる... -
チュートリアル
Blenderでリアルなカーチェイスを作るチュートリアルを体験レビュー!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」での作品制作・スキルアップに役立つ情報を紹介しています。 今回は、「Blenderでリアルな車のアニメーションを作りたい」という方向けの「Make A Cinematic Car Chase Short Film Animation... -
アニメーション
【Blender 3.3】アニメーションに音声を追加する方法を紹介!
こんにちは! コチラの記事では、フリーの3DCGソフト「Blender」を使う上でのヒントになる情報を発信しています。 今回は、Blenderから音声付きの動画を出力する方法を紹介します。 また、音声にあわせてオブジェクトをアニメーションさせる方法についても...
